Umělecký dračák je jako laboratoř emocí. anto_nie a Orin Rodriguez o hrách, které nás učí být spolu

© Viktorie Macánová
V čem spočívá tzv. Dračák a proč na něj nahlížet jako na uměleckou formu? O narativních přístupech v umění, obývání fiktivních světů a potenciálu kolektivního vyprávění se v pátem díle diskurzivního podcastu Raut bavíme s Orinem Rodriguez a anto_nií, kteří*é deskové hry propojují s uměleckou praxí.
Tento díl podcastu Raut je letní speciál – druhou polovinu dvouhodinové epizody tvoří audio záznam z průběhu role-playingové deskové hry Potvory, kterou spolu-vytvořila anto_nie společně s Maximem Shchapovem v rámci své diplomové práce na vídeňské akademii. Hra Potvory se odehrává v období Velké Moravy v 9. století a hlavními postavami jsou archetypální kvír stvoření českého folkloru jako jsou Jezinka, Rusalka nebo Čert.
Podcast odebírejte na platformách Spotify, SoundCloud nebo Apple Podcasts.
Epizodou vás provází Ester Grohová a Nela Pietrová. Dramaturgem podcastu je Max Dvořák. Zvukový obal vytvořila Ester Grohová. Zvukový mix a mastering dělal Ondřej Holý. Vizuální identitu pro celou sérii navrhlo studio Day Shift Office, food design pro doprovodné fotografie připravila Barbora Gábová ve spolupráci s Annou Kameníkovou a Natálií Košťálovou. Fotografkou série je Viktorie Macánová. Podcast vznikl díky finanční podpoře Ministerstva kultury České republiky. Hlavním partnerem tranzit.cz je nadace ERSTE.